Турнир «Диджитал-игры» компания организовала для участников корпоративного сообщества «В хорошей компании».
Работники Кольской ГМК из Печенгского округа и Мончегорска встретились на арене в Мурманске. Если в компьютерные игры играл каждый из них, то такой опыт для всех оказался первым. Особенность в том, что здесь нужно не управлять персонажем на экране, а самому стать героем, переместившись в виртуальный мир.

Со стороны все это выглядит довольно странно. Люди неловко ходят по площадке. Делают непонятные движения и больше, кажется, ничего не происходит. Но в виртуальном пространстве кипит нешуточный бой. Лабиринт полон соперников. Поразить их нужно первым. Выигрывает тот, у кого на счету больше призраков — в них превращаются пораженные огнем соперники. И тут интересная деталь, как бы забавно это ни звучало, но нельзя забывать, что призраки — тоже люди. Иначе вы рискуете столкнуться с ними в реальном мире, на игровой арене.

— Самое сложное — адаптироваться. В игре есть препятствия, и инстинктивно пытаешься их переступить. Если облокотиться на стену в игре — упадешь. Ведь ее нет в реальном мире. Интересно, но местами и сложно, — делится электромонтер обогатительной фабрики Кольской ГМК Михаил Кузнецов (Заполярный).

В каждой игре игрокам дается по 10 минут. Число жизней не ограничено. Чтобы снова ожить, призраку достаточно вернуться на базу и выбрать новое оружие.

— Очень необычные впечатления. Первый раз играю. Привыкнуть к игровой реальности действительно сложно, — делится специалист отдела благотворительных программ и корпоративных сообществ Кольской ГМК Евгения Свиридова (Заполярный).

Для участников эти соревнования — возможность интересно и весело провести выходной. Для Кольской ГМК — часть работы по командообразованию.
— В дополнение к традиционным соревнованиям, таким как турниры, спартакиады, мы стараемся для молодежи организовывать и какие-то необычные игры. Даем возможность пообщаться сотрудникам в неформальной обстановке. Хорошо, что сюда приехали ребята и из Мончегорска, и из Заполярного. Они познакомятся поближе и в дальнейшем будут эффективнее взаимодействовать по работе, — объясняет начальник отдела корпоративных спортивных мероприятий Кольской ГМК Андрей Соловьев.

Диджитал-игры — лишь одно событие из жизни корпоративного молодежного сообщества «В хорошей компании». Оно призвано помогать сотрудникам «Норникеля» расти, развиваться и эффективно строить свое будущее.

— Например, я сейчас участвую в проекте «Бизнес в хорошей компании», чтобы развить свои предпринимательские навыки. А до этого у нас была программа, помогающая совершенствовать навыки публичных выступлений, — рассказывает участница турнира и ведущий специалист Корпоративного университета «Норникеля» Аурика Шушкова (Мончегорск).

Итоги первого турнира «Диджитал-игры» — сотни призраков (виртуальных) и яркие эмоции (реальные), а также хорошее настроение, неформальное общение и более тесное знакомство молодых сотрудников компании, работающих в разных подразделениях и даже разных городах.



























