Эффективно использовать имеющиеся ресурсы, избежать простоев, помочь коллегам из других команд – все ради того, чтоб успеть построить полярную станцию. Деловую игру «Ледяной рубеж» провели в Мончегорске для участников программы «Кому не все равно».
— Сегодня прошло очное мероприятие Клуба практиков изменений в виде деловой игры. Сейчас активно идет работа в режиме онлайн, и нам важно, чтобы наши сотрудники могли встретиться очно, пообщаться, в интерактивном формате. Нам важно, чтобы это было захватывающе, интересно. Соревновательный момент всегда придает вкус этим встречам. На Кольской площадке это уже третий цикл программы КНВР, и есть те люди, которые в третий раз с нами. И каждый раз хочется их удивлять, — рассказала Kn51 куратор корпоративной программы поддержки изменений «Кому не все равно» компании «Норникель» в Мурманской области Дарья Александрова.

Игру «Ледяной рубеж» никогда еще не проводили для сотрудников «Норникеля» на Кольском полуострове. Всего в фойе Городского центра культуры Мончегорска собрались 10 команд.
В начале для участников провели короткое знакомство. Организаторы сразу дали подсказку: для победы нужно будет общаться не только за своим столом, но и с другими командами. Ведь задача – построить станцию, состоящую из 5 модулей. Каждая команда отвечала за свой модуль, но могла делиться бюджетом, техникой и сотрудниками с другими. Там, где одни заканчивали работу быстро, другим требовалась помощь. Именно правильное распределение ресурсов и верная стратегия являлись залогом успеха.

Внутри каждого модуля нужно было провести 5 типов работ. Причем их объем отличался не только между модулями, но и внутри одной команды: одна половина игроков выполняла роль ученых со своими задачами, а другая – инженеров. Поэтому первая задача для всех участников игры – найти общий язык и научиться принимать совместные решения.
Игра состояла из 5 раундов. Уже ко второму игроки поняли, что без четкой стратегии и взаимодействия с другими командами не получится построить даже модуль, не говоря уже о всей станции. В финале лишь три команды смогли полностью достроить свои модули. Тем не менее, «Ледяной рубеж» оставил у участников игры яркие положительные впечатления.

— Сложно и увлекательно. Самым сложным оказалось понять, что от тебя хотят. Вернее, что именно хотят, я сразу поняла, но как это реализовать? — смеется контролер продуктов цветной металлургии химико-металлургического цеха КГМК Оксана Рихтер. – Повезло с командой. Принимать правильные решения помогли умные коллеги.

— Поначалу было сложно. Опыт необычный, такого у меня не было. Но потом быстро освоился и получал положительные эмоции. Все как снежный ком наваливалось, и в последнем раунде мы получили кайф, адреналин. Поняли, что делать, к концу игры, к сожалению, но зато получили удовольствие в конце. Игра масштабная, с первого раза разобраться сложно. Но можно. Вторая игра была бы эмоциональной, с первых раундов ходили, менялись бы, — поделился электролизник цеха электролиза никеля (ЦЭН-2) Александр Силин.

Григорий ХАНЖИН
Фото Григория ХАНЖИНА
Источник: Kn51



























